So entstand Zelda & Chill II
Mikel war zu Gast und sprach über musikalische Anfänge, den Erfolg von Zelda & Chill und die Entstehung von Zelda & Chill II.
Mikel war zu Gast und sprach über musikalische Anfänge, den Erfolg von Zelda & Chill und die Entstehung von Zelda & Chill II.
“Was auf der gamescom passiert, bleibt auf der gamescom”, sagt man doch, oder? Nicht in dem Fall, denn Marvin hat sich für euch Dreams angeschaut. Dreams ist ein Baukasten vergleichbar mit Mario Maker oder...
Wir waren auf der Gamescom 2019 unterwegs und haben uns viele tolle Spiele anschauen dürfen und mit interessanten Leuten sprechen dürfen – Darunter auch Art Director Scott Kester von Borderlands 3, der Marvin Frage...
Auf der gamescom 2017 hatte Marvin die Möglichkeit den Synchronsprecher Charles Martinet, Stimme des allseits bekannten und geliebten Videospiel Charakters Super Mario, zu interviewen. Dabei hat er nicht nur die Fragen seines Notizblocks gestellt,...
Marvin war zusammen mit Sisi für euch auf dem Juicy Beats unterwegs. Die beiden erzählen euch nicht nur von ihren eigenen Erfahrungen, sondern sind auch auf dem Gelände rumgelaufen und haben die Menschen gefragt:...
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